Avis LTX Studio 2026 : la promesse du script au film
Avis LTX Studio par un réalisateur : prix relevés le 17 octobre, crédits, storyboard depuis un script, remboursement, et ce qui manque pour tenir un film.

Sommaire · 10 sections
LTX Studio tient sa promesse « du script au montage » à une condition : payer au moins l'offre Standard, à 35 € par mois. C'est elle qui débloque les storyboards générés depuis un script, les Elements pour garder tes personnages d'un plan à l'autre, les modèles Kling et Seedance, et le droit d'utiliser tes images pour un client. En dessous, tu as un bon générateur maison (LTX-2.5) et des planches de storyboard vides. Pour un réalisateur qui veut prototyper un court ou une pub, c'est un vrai atelier. Pour écrire un film, il manque encore l'écriture.
Je suis cofondateur de ScreenWeaver, qui vend aussi un pipeline scénario, storyboard, production : LTX Studio est notre concurrent le plus direct. Je n'ai lancé aucune génération dans LTX pour cet article. Tout ce qui suit vient des pages officielles relevées le 17 octobre 2026, de l'aide en ligne et des avis publics, et je le dis à chaque fois que c'est mon analyse.
Ce qu'est LTX Studio en octobre 2026
LTX Studio est la plateforme vidéo de Lightricks, la société israélienne derrière Facetune et Videoleap. Lancée en février 2024, elle vit aujourd'hui sur ltx.io, l'ancien domaine ltx.studio redirigeant vers lui. Le slogan en bas de la page d'accueil résume l'intention : « Write it. Board it. Cut it. » Écrire, découper en planches, monter, dans un même espace de travail.
Lightricks fabrique aussi son propre modèle : LTX-2.5, sorti le 11 août 2026, tourne dans toutes les offres. Et l'éditeur publie une famille de modèles ouverts, avec LTX Desktop pour générer en local. Le studio en ligne, lui, n'est pas open source, la FAQ de l'accueil le précise.
Ça se travaille sur ordinateur seulement. L'aide dit noir sur blanc que LTX n'existe ni en application ni sur mobile.
Du script au storyboard : ce qui se passe vraiment
La promesse script vers film, c'est ce qui m'a fait ouvrir LTX en premier. Sur l'accueil, on choisit entre quatre points de départ.
« From Script » : tu importes ton script et l'outil génère les scènes et le storyboard. Les autres entrées partent d'un concept décrit en quelques lignes, d'une image ou d'une vidéo. Sur le papier, ça comble le trou que la plupart des générateurs laissent entre le script et l'image.
Le tableau des offres ajoute une condition. L'offre gratuite donne des « Blank Storyboards », des planches vides. Les « AI Storyboards », ceux qui se remplissent à partir de ton texte, n'apparaissent qu'à partir de Standard. Même chose pour les Pitch Decks. Autrement dit, le geste qui fait vendre LTX à un scénariste coûte 35 € par mois, ou 28 € en annuel.
Le verbe compte aussi : « upload ». LTX importe un script écrit ailleurs. Ni la page d'accueil, ni la page tarifs, ni le centre d'aide ne décrivent un éditeur de scénario au format standard, avec ses scènes, ses dialogues et ses versions. Je n'ai pas trouvé non plus de page d'aide qui explique comment le découpage reste lié au texte quand on le réécrit. Si ta séquence 12 change, rien dans la documentation publique ne dit ce que deviennent les plans déjà générés. C'est le point que je vérifierais en premier pendant les 14 jours de rétractation, avant de dépasser 1 200 crédits.
💡 Le cut de Frank : avant d'importer ton script dans un outil qui le découpe, fige une version et note son numéro. Quand tu réécris, tu sauras quels plans viennent de quelle version. Sans ça, tu refais des plans qui étaient bons et tu gardes des plans devenus faux.
Si tu veux comprendre ce qu'un découpage doit contenir avant même d'ouvrir un outil, j'ai détaillé la méthode dans préparer son découpage technique avant de générer.
Elements, caméra et LTX-2.5 : la partie solide
Les Elements sont la fonction que je regarde d'abord dans ce type d'outil. Le principe, selon l'aide mise à jour le 11 septembre 2026 : tu crées une fois un personnage, un objet, un lieu, un style ou une couleur (en code HEX), puis tu l'appelles par son nom dans n'importe quel prompt. Un personnage peut même recevoir une voix, pour garder la même narration d'un plan à l'autre.
C'est la bonne méthode. La cohérence d'un personnage se gagne sur la référence, je l'explique pas à pas dans pourquoi les personnages changent d'une scène à l'autre. LTX l'a rangée dans l'outil. Elle n'existe pas en Free ni en Lite.
Côté modèle, la note de version du 11 août décrit un LTX-2.5 pensé pour la production : génération de plusieurs plans liés en un seul passage (« Native Multishot »), avec personnage, décor, lumière et voix censés tenir d'un raccord à l'autre, encodeur de texte Gemma 4 12B pour mieux suivre les prompts chargés, durée du clip prédite selon la scène, lecture et écriture en EXR.
Je n'ai pas vérifié ces promesses sur un test, je les donne comme l'éditeur les décrit. La durée, elle, est documentée : d'après la FAQ, un plan fait de 3 à 20 secondes selon le modèle, 20 secondes pour LTX-2, et on assemble les plans dans la timeline pour aller plus long.
Le reste de la boîte à outils est solide sur le papier : contrôle de la caméra, images clés pour définir un mouvement, références visuelles, styles prédéfinis, audio vers vidéo, vidéo vers vidéo, conversion SDR vers HDR, automatisations en nodes appelées Flows. Les notes d'avril ajoutent un Canvas collaboratif, un espace d'édition d'image et un upscale vidéo jusqu'en 8K.
Combien coûte LTX Studio en octobre 2026
La page tarifs affiche les prix en euros pour un visiteur depuis la France. Voici ce qu'elle montrait le 17 octobre 2026, sans connexion.
| Offre | Mensuel | Annuel (par mois) | Crédits | Ce qui compte pour un réalisateur |
|---|---|---|---|---|
| Free | 0 € | 0 € | 800, une seule fois | LTX-2.5 et 2.3, storyboards vides, usage personnel |
| Lite | 15 € | 12 € (144 € par an) | 8 000 par mois | Upscale, outils d'édition, sans filigrane, usage personnel |
| Standard | 35 € | 28 € (336 € par an) | 28 000 par mois | Storyboards IA, Elements, Kling 3.0, Seedance 2.0, Nano Banana, licence commerciale |
| Pro | 125 € | 100 € (1 200 € par an) | 110 000 par mois | Veo 3.1, 3 collaborateurs par projet, recharges à la demande |
| Enterprise | sur devis | sur devis | sur mesure | Collaborateurs illimités, modèle LTX-2.3 entraîné sur mesure, SSO |
Attention à la licence. Free et Lite sont réservés à l'usage personnel : l'aide les limite aux réseaux et au site personnels, sans promotion d'une entreprise, sans contenu sponsorisé, sans travail payé. Lite à 15 € paraît donc idéal pour démarrer, mais tu ne peux pas livrer à un client ce que tu y fabriques. Et la FAQ générale de LTX entretient la confusion en écrivant que les offres payantes « pour les projets commerciaux » démarrent à 15 $ : c'est faux d'après la page tarifs et l'aide sur la licence commerciale, qui placent toutes les deux le seuil à Standard.
Côté modèles, LTX propose Seedance 2.0, pas la 2.5. Kling 3.0 Pro et Kling 2.6 Pro arrivent avec Standard, Veo 3.1 avec Pro seulement. Une mention en bas de la page rappelle que Lightricks peut remplacer les modèles disponibles sans garantie.
Reste la question que tout producteur pose : combien de plans dans 28 000 crédits ? La page tarifs ne le dit pas. Elle explique que chaque action (rendre une vidéo, changer l'apparence d'un personnage, créer un plan) consomme une quantité différente, et que le solde s'affiche en haut de l'application. Sans compte payant, je ne peux pas te donner un chiffre fiable, et je refuse d'en inventer un. Retiens deux règles écrites dans l'aide : les crédits non utilisés ne passent pas au mois suivant, et une génération bloquée par la modération n'est pas facturée.
Remboursement, gratuit, résiliation : les règles écrites
Les avis négatifs sur LTX parlent presque tous d'argent, donc j'ai lu les règles avant de lire les plaintes.
Le remboursement d'un abonnement Studio tient en trois conditions : un premier achat, dans les 14 jours, avec moins de 1 200 crédits utilisés. Les renouvellements et les passages à une offre supérieure ne sont pas remboursables, d'après l'article d'aide sur la politique de remboursement mis à jour en juillet. L'aide précise que toute demande éligible est acceptée et que les autres sont étudiées au cas par cas.
Mets 1 200 crédits en face des 28 000 de Standard : tu as le droit de consommer environ 4 % de ton mois avant de perdre le remboursement. C'est court pour juger un outil de production, et ça rejoint le reproche qui revient dans les avis.
L'offre gratuite donne 800 crédits une seule fois. Ils n'expirent pas, mais ne se renouvellent jamais, et l'aide prévient que toutes les régions n'y ont pas droit. Si tu passes à une offre payante avant de les utiliser, ils sont remplacés par l'allocation de l'offre. Utilise-les avant de t'abonner.
La résiliation se fait depuis « Manage account », bouton « Cancel Plan ». L'abonnement reste actif jusqu'à la fin de la période payée. Une montée en gamme s'applique tout de suite au prorata, une descente seulement à la fin du cycle.
Travailler à plusieurs sur un projet
La FAQ de LTX parle de collaboration « en temps réel ». L'aide est plus précise.
Pour ajouter des collaborateurs avec droits d'édition, il faut Pro, et c'est trois personnes par projet en te comptant. Chaque collaborateur a besoin de son propre compte et travaille avec les crédits et les fonctions de sa propre offre. Une équipe de quatre sur une pub, réalisateur, scénariste, monteur et graphiste, se retrouve donc à l'étroit, ou en discussion avec le service commercial pour une offre Enterprise.
Ce que disent les utilisateurs
Sur Trustpilot, LTX.Studio affichait le 17 octobre 2026 une note de 1,6 sur 77 avis, dont 87 % à une étoile et 41 avis sur les douze derniers mois. Trustpilot précise que l'entreprise n'a pas sollicité d'avis récemment, ce qui pousse en général vers les clients mécontents, et qu'elle a répondu à 97 % des avis négatifs.
En lisant les avis récents sur la page Trustpilot, trois sujets reviennent : des remboursements refusés après quelques heures d'usage, des crédits consommés par des générations jugées ratées, et des promesses de la page d'accueil que l'outil ne tient pas sur un cas précis, comme un clip musical complet alors que les plans plafonnent à 20 secondes. Ce sont des retours publics, pas des faits établis. Ils collent pourtant aux règles écrites sur le remboursement.
Le tableau est différent sur G2, où la fiche LTX affichait 4,3 sur 123 avis dans les résultats Google du 17 octobre (G2 bloque la lecture directe, je n'ai pas pu ouvrir la page). La revue de TechRadar classe parmi les défauts des résultats d'IA souvent bizarres. Mon interprétation, que je ne peux pas prouver : l'écart vient du profil. Une équipe qui paie Standard ou Pro pour maquetter une campagne consomme ses crédits sans y penser. Une personne seule qui paie pour tester une idée bute sur le seuil de 1 200 crédits dès la première soirée.
LTX Studio face à ScreenWeaver
C'est ici que mon conflit d'intérêts pèse le plus, donc je m'en tiens aux faits vérifiables des deux côtés.
| LTX Studio | ScreenWeaver | |
|---|---|---|
| Point de départ | Script importé, concept, image ou vidéo | Scénario écrit dans l'outil (ou importé en Final Draft, Fountain, WriterDuet) |
| Offre gratuite | 800 crédits une fois, usage personnel | Screenwriter, éditeur de scénario gratuit sans limite de durée |
| Première offre commerciale | Standard, 35 € par mois | Auteur, 39,99 $ par mois hors taxes, 6 000 crédits |
| Travail à plusieurs | Pro : 3 collaborateurs par projet | Studio (149,99 $) : temps réel, sièges illimités |
| Modèles vidéo | LTX-2.5 et 2.3, Kling 3.0, Seedance 2.0, Veo 3.1 en Pro | Seedance 2.5 et 2.0, Veo 3.1, Kling 3.0, MiniMax H3, Grok Imagine Video 1.5 |
| Atouts propres | Modèle open source, LTX Desktop en local, HDR et EXR, timeline et sound design | Découpage et storyboard générés depuis le scénario, MCP pour Claude et ChatGPT |
Prix ScreenWeaver relevés sur screenweaver.ai le 17 octobre 2026. Les crédits des deux outils ne se comparent pas un pour un : aucun des deux ne publie le coût d'une génération.
LTX est meilleur que nous sur plusieurs points, et je préfère l'écrire : un modèle maison ouvert, la génération locale, des outils de post-production plus complets, une entrée moins chère avec Lite, une offre Enterprise structurée, plus de modèles d'image. Nous avons fait un autre choix : mettre l'écriture du scénario au centre, parce qu'un film change pendant qu'on l'écrit. Lost Garden, notre série, a été entièrement fabriquée dans ScreenWeaver, du scénario à la production, et le premier épisode de 17 minutes m'a pris 63 heures. C'est ce qui me fait dire que le texte doit rester la source de chaque plan.
Si tu hésites entre plusieurs pipelines, mon article sur le workflow script, storyboard, production de A à Z décrit les étapes qu'un outil doit couvrir, quel qu'il soit.
Quand choisir LTX Studio, quand choisir autre chose
Prends LTX Studio si tu fais de la pub, du clip ou du teaser, que tu pars souvent d'un concept plutôt que d'un scénario dialogué, et que tu as besoin d'une timeline et d'un vrai contrôle caméra au même endroit. Prends directement Standard, pas Lite : sans Elements ni licence commerciale, tu passeras à côté de l'outil.
Regarde ailleurs si tu veux juste générer des plans avec beaucoup de modèles différents. Un agrégateur fera mieux le travail, et j'ai comparé le plus connu dans mon avis sur Higgsfield. Pour choisir un moteur avant de choisir une plateforme, mon tour d'horizon des outils IA vidéo reste un bon point de départ.
Et si ton projet est un film écrit, avec des dialogues et trois réécritures prévues, commence par l'outil où vit ton scénario, puis branche LTX sur les plans qui ont besoin de sa timeline ou de son HDR.
Sources consultées le 17 octobre 2026 : page d'accueil, page tarifs (prix en euros vus depuis la France, sans connexion), FAQ et notes de version de ltx.io, articles du centre d'aide help.ltx.io sur les Elements, l'offre gratuite, les crédits, la licence commerciale, les remboursements, la modération et les collaborateurs, page Trustpilot de LTX.Studio, résultats Google.fr pour « ltx studio avis » et « ltx studio prix ».
- Vérifié : chaque prix, limite et fonction citée, sur la page officielle, le jour de la publication. Les 9 captures ont été faites ce jour-là, sans compte.
- Pas testé : aucune génération n'a été lancée dans LTX Studio pour cet article. La qualité d'image, la tenue des personnages et le vrai coût d'un plan en crédits ne sont pas jugés sur un test.
- Retours d'utilisateurs : Trustpilot, G2 (note lue dans Google) et TechRadar, présentés comme des avis.
- Conflit d'intérêts : l'auteur est cofondateur de ScreenWeaver, concurrent direct de LTX Studio. Aucun lien affilié dans cet article.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur cet article.
Quel est le prix de LTX Studio ?
Le 17 octobre 2026, pour un visiteur depuis la France, la page tarifs affichait quatre offres. Free à 0 € avec 800 crédits une seule fois. Lite à 15 € par mois, ou 12 € en annuel, avec 8 000 crédits. Standard à 35 € par mois, ou 28 € en annuel, avec 28 000 crédits. Pro à 125 € par mois, ou 100 € en annuel, avec 110 000 crédits. L'Enterprise est sur devis. Pour un réalisateur, le vrai prix d'entrée est Standard, parce que c'est la première offre qui donne la licence commerciale, les storyboards générés depuis un script et les Elements pour garder les personnages cohérents.
C'est quoi LTX ?
LTX désigne deux choses chez Lightricks. D'un côté LTX-2, LTX-2.3 et LTX-2.5, une famille de modèles de génération vidéo maison, dont LTX-2 est publié en open source avec ses poids, utilisable en local avec LTX Desktop ou par API. De l'autre LTX Studio, la plateforme web qui assemble ces modèles avec des modèles partenaires comme Kling, Seedance ou Veo, et des outils de production : storyboard, Elements, timeline, sound design. La FAQ officielle résume la différence ainsi : LTX-2 est un moteur, LTX Studio est l'atelier complet. Le studio en ligne, lui, n'est pas open source.
LTX Studio est-il gratuit ?
Il existe une offre gratuite, mais elle sert à découvrir l'outil. Elle donne 800 crédits une seule fois, qui n'expirent pas mais ne se renouvellent jamais, l'accès aux modèles LTX-2.5 et LTX-2.3, le contrôle caméra et des storyboards vides. L'usage est strictement personnel : pas de client, pas de promotion d'entreprise, pas de contenu sponsorisé. L'aide officielle précise aussi que toutes les régions n'ont pas droit aux crédits gratuits. Si tu comptes t'abonner, dépense d'abord ces 800 crédits, car ils sont remplacés par ceux de ton offre au moment où tu passes en payant.
Peut-on utiliser LTX Studio commercialement ?
Oui, à partir de l'offre Standard à 35 € par mois. D'après l'aide officielle, Standard, Pro et Enterprise incluent une licence commerciale, Free et Lite non. La définition est large : contenu qui fait la promotion d'une entreprise, d'un produit ou d'un service, contenu sponsorisé, travail pour un client, et toute vidéo pour laquelle tu es payé, directement ou non. Attention à la FAQ générale du site, qui laisse entendre que les offres pour projets commerciaux démarrent à 15 $. La page tarifs et l'aide sur la licence disent le contraire. En cas de doute, pars de Standard.
Comment se faire rembourser sur LTX Studio ?
Le remboursement est possible pour un premier achat d'abonnement, dans les 14 jours, à condition d'avoir consommé moins de 1 200 crédits. Les renouvellements et les passages à une offre supérieure ne sont jamais remboursés. Il faut écrire au support avec l'adresse e-mail du compte. L'aide indique un traitement en 1 à 3 jours ouvrés côté LTX, puis 5 à 10 jours côté banque. Plusieurs avis Trustpilot décrivent des refus au-delà du seuil. Fais donc tes essais sur les 800 crédits gratuits avant de payer, et surveille ton solde pendant les deux premières semaines.
LTX Studio peut-il écrire mon scénario ?
D'après la documentation publique, non. LTX Studio propose d'importer un script existant pour générer automatiquement les scènes et un storyboard, ou de partir d'un concept décrit en quelques lignes. Je n'ai trouvé ni sur le site, ni dans le centre d'aide, la description d'un éditeur de scénario au format standard avec scènes, dialogues et historique des versions. Le storyboard généré depuis un script demande l'offre Standard. Si ton projet repose sur l'écriture, garde un logiciel de scénario à côté, ou un outil où le scénario et le découpage restent liés dans le même projet.
LTX Studio fonctionne-t-il sur mobile ?
Non. L'aide officielle et la FAQ de la page d'accueil indiquent que LTX Studio est conçu pour un usage sur ordinateur et qu'il n'existe ni en version mobile, ni en application. On y accède depuis un navigateur de bureau. Pour la génération locale, Lightricks propose LTX Desktop, un logiciel open source qui fait tourner les modèles LTX sur ta machine, avec un mode API. La mise à jour du 9 octobre 2026 permet de suivre une génération lancée sur le bureau depuis un téléphone connecté au même réseau Wi-Fi, mais la création elle-même reste sur ordinateur.
À voir sur ma chaîne
Je décortique ce genre de workflow en vidéo sur ma chaîne YouTube Business Dynamite.
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